Подробное тестирование нового флагмана в линейке смартфонов Sony Mobile

Компания Sony Mobile в очередной раз обновила свой флагманский смартфон из топовой серии Xperia Z. Представлен был новый флагман тогда же, когда и Samsung Galaxy S5 — во время Всемирного мобильного конгресса в Барселоне в начале года, однако в России он появился позже корейского флагмана. К этому времени мы успели протестировать не только Samsung Galaxy S5, но также и новый аппарат НТС One (M8) и китайский Oppo Find 7a. Все эти новинки объединяет то, что работают они на самой свежей версии аппаратной платформы Qualcomm — Snapdragon 801, и, соответственно, являются на текущий момент наиболее мощными и продвинутыми мобильными аппаратами на мировом рынке.

Новый флагманский смартфон Sony носит имя Xperia Z2 и в целом является обновленной версией смартфона Xperia Z1, представленного осенью в Берлине. Японцы твердо придерживаются однажды выбранного курса: каждые полгода обновлять флагманскую линейку — справедливо считая, что за это время успевает накопиться достаточно причин для обновления модельного ряда.

Особых отличий от предыдущих моделей серии у Sony Xperia Z2 нет — с виду это практически тот же Z1, только во многом улучшенный. Смартфон обзавелся более мощной однокристальной SoC, IPS-экраном, новой батареей, улучшенной работой камеры, двумя стереодинамиками, переехавшими на фронтальную сторону, к тому же исчезли пресловутые пленки с защитного стекла экрана. В общем, изменений достаточно для того, чтобы исследовать новинку самым подробным образом.

Основные характеристики Sony Xperia Z2 (Модель D6503)

Sony Xperia Z2 Oppo Find 7a HTC One M8 Samsung Galaxy S5
Экран 5,2″, IPS 5,5″, IPS 5″, Super LCD 3 5,1″, Super AMOLED
Разрешение 1920×1080, 423 ppi 1920×1080, 400 ppi 1920×1080, 440 ppi 1920×1080, 432 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 801 (4 ядра Krait 400) @2,3 ГГц Qualcomm Snapdragon 801 (4 ядра Krait 400) @2,3 ГГц Qualcomm Snapdragon 801 (4 ядра Krait 400) @2,5 ГГц
GPU Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330
ОЗУ 3 ГБ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ
Флэш-память 16 ГБ 16 ГБ 16/32 ГБ 16 ГБ
Поддержка карт памяти microSD microSD microSD microSD
Операционная система Google Android 4.4 Google Android 4.3 Google Android 4.4 Google Android 4.4
Аккумулятор несъемный, 3200 мА·ч съемный, 2800 мА·ч несъемный, 2600 мА·ч съемный, 2800 мА·ч
Камеры тыловая (20,7 Мп; видео 4K), фронтальная (2,2 Мп) тыловая (13 Мп; видео 4K), фронтальная (5 Мп) тыловая (4 Мп; видео 1080p), фронтальная (5 Мп) тыловая (16 Мп; видео 4K), фронтальная (2 Мп)
Габариты и вес 147×73×8,2 мм, 163 г 153×75×9,2 мм, 170 г 146×71×9,4 мм, 160 г 142×73×8,1 мм, 145 г
Средняя цена T-10724878 T-10756406 T-10761030 T-10725078
Предложения Sony Xperia Z2 L-10724878-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AB), 2,3 ГГц, 4 ядра
  • GPU Adreno 330
  • Операционная система Android 4.4 KitKat
  • Сенсорный IPS-дисплей, 5,2″, 1920×1080
  • Оперативная память (RAM) 3 ГБ, внутренняя память 16 ГБ
  • Слот для карт microSD до 64 ГБ (SDXC)
  • Защита от пыли и влаги по стандарту IP 55/58
  • Связь GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 МГц
  • Связь 3G UMTS HSPA+ 850, 900, 1700, 1900, 2100 МГц
  • LTE Band 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 20 (2600/800 FDD используются на территории РФ)
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • Поддержка DLNA, MHL 3.0, OTG, Media Go, MTP, Miracast
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4/5 ГГц), точка доступа Wi-Fi
  • GPS/Глонасс
  • Камера Exmor RS 20,7 Мп, автофокус, LED-вспышка, видео 4К
  • Фронтальная камера 2,2 Мп
  • Несъемный аккумулятор 3200 мА·ч
  • Размеры 146,8×73,3×8,2 мм
  • Масса 163 г

Комплект поставки

Присланный нам на тестирование комплект Sony Xperia Z2 выглядит точно так же, как и у предшествующих продуктов серии: смартфон упакован в достаточно простую внешне, ставшую уже классической для последних продуктов мобильной линейки Sony плоскую и квадратную коробку из тонкого нелакированного картона с несколькими отделениями внутри.

Комплектация стандартна: компактное зарядное устройство (выходной ток 1,5 А), соединительный кабель, обыкновенные наушники без дополнительных амбушюр и толстая пачка бумажной документации. Это самый скромный комплект из всех возможных: например, на азиатский рынок Sony Xperia Z2 поставляется в гораздо большего размера коробке из твердого лакированного картона, в которой содержится более богатый комплект аксессуаров, вплоть до наличия в нем док-станции. В случае с российским рынком ничего такого в комплекте не нашлось, а жаль: такая док-станция совсем не помешала бы и отечественным пользователям.

Внешний вид и удобство использования

Внешне Sony Xperia Z2 изменился несильно, а те изменения, что есть, не принесли улучшений. Смартфон по-прежнему представляет собой моноблок, состоящий из двух пластин стекла и металлической рамки между ними, которая и составляет каркас устройства, и образует собой внешние боковые рамки корпуса. Рамка, как и раньше, выполнена из алюминия, прошедшего обработку анодированием. Однако раньше между рамкой и стеклом вставляли тонкую пластиковую прокладку, поэтому в руке предыдущие смартфоны серии ощущались более комфортно, не говоря уж о первом Xperia Z, рамки которого вовсе были из прорезиненного поликарбоната. У Sony Xperia Z2 дела с этим обстоят хуже: фаски на рамке сняты как-то более грубо, грани получились более острыми, и от этого держать в ладони смартфон стало не так комфортно. Теперь края металлической рамки ощущаются при прикосновении заметно грубее и резче, это отмечают буквально все.

Смартфон ощущается очень большим и тяжелым монолитным бруском, в нем нет той «воздушности», которая чувствуется в пластиковых корпусах Samsung, и нет той гладкой обтекаемости приятного на ощупь металла, что есть у HTC One. В общем, корпус у новой Xperia Z2 достаточно грубый, и с этим ничего уже не поделаешь. Зачем здесь убрали смягчающие контакт с ладонью пластмассовые прокладки между стеклом и металлом — остается загадкой.

На передней стеклянной панели, как и на задней, теперь нет тех заводских защитных пленок, о которых ходило столько споров. С одной стороны, пленки, естественно, быстрее изнашивались, покрывались массой царапин, чем стекло. С другой стороны, сторонники наличия пленок ратовали за то, что их можно было снять в любой момент, придав смартфону обновленный вид. Правда, трудно сказать, много ли людей на самом деле это проделали или же это чисто теоретические рассуждения: ведь стекло под пленкой олеофобного покрытия не имело, к тому же вместе с пленкой с передней панели исчезал и фирменный логотип, не говоря уж о том, что эту пленку в принципе было чрезвычайно сложно снять, не повредив само стекло и края рамки вокруг него. Так что, пожалуй, в Sony правильно сделали, лишив свои продукты этого атавизма — современные защитные стекла и без дополнительных пленок готовы предоставить вполне надежную защиту дисплея.

Задняя крышка точно такая же, как и передняя: выполнена она из стекла, на ней нет защитных пленок, нет прокладок между стеклом и металлом, а из функциональных элементов на ней лишь окошко камеры и глазок вспышки.

Вспышка здесь состоит из одной секции, в то время как вспышки у большинства конкурирующих флагманов уже давно делаются сдвоенными, а теперь еще и разноцветными. Хорошо хоть, что не забыли обеспечить смартфон предустановленным ПО, позволяющим использовать этот модуль в режиме фонарика.

Решеток для выхода звука из динамиков на задней панели нет — они переехали на фронтальную сторону, теперь роль решеток играют две длинные продольные щели в стекле — сверху и снизу. Вполне логичное решение — обратить динамики к пользователю, а не от него, да и самих динамиков теперь два, так что звук у нового флагмана стал значительно громче, чем у предшественников, даже несмотря на защищающие от воды прокладки. Кстати, именно сквозь верхнюю щель пробивается свет индикатора, который оповещает о статусе зарядки и входящих событиях.

Аппаратных кнопок под экраном традиционно для Sony нет, их роль давно играют виртуальные иконки на самом дисплее: в некоторых приложениях эта полоска с кнопками может убираться, но в других остается, занимая часть рабочей площади экрана.

SIM-карта здесь вставляется в собственный боковой слот, оборудованный пластмассовым выдвижным подносиком, в который эта карточка закладывается. Никаких потайных кнопок здесь вдавливать не нужно, равно как не нужно носить с собой скрепку — подносик просто вытягивается наружу с помощью ногтя. Пожалуй, способ установки карточек в мобильных аппаратах Sony Mobile является наиболее удобным.

Все слоты и разъемы, кроме аудиовыхода, в Sony Xperia Z2 прикрыты заглушками, выполненными из того же материала, что и сама боковая рамка. Они удерживаются на корпусе за счет резиновых хомутиков. Крышки имеют прорезиненные прокладки, ведь смартфон, как и его предшественники, обеспечивает защиту от пыли и влаги. Если крышки на всех разъемах надежно закрыты, этот смартфон защищен от воздействия струй воды под низким давлением со всех сторон в соответствии со стандартом IP55 и/или может до 30 минут находиться на глубине 1,5 метра в пресной воде в соответствии со стандартом IP58.

По итогам нашего тестирования подтвердилось, что смартфон не только непроницаем для воды, но и прекрасно управляется мокрыми пальцами — до тех пор, пока экран не погрузится полностью в воду. Плюс ко всему, из-за наличия выделенной аппаратной клавиши управления камерой смартфоном можно пользоваться в качестве фотоаппарата для съемки под водой.

На левой боковой грани расположена открытая контактная группа для соединения с разъемом док-станции — такой элемент встречается у многих современных смартфонов Sony. Такой вариант ежедневной подзарядки телефона удобен для тех, кто не желает каждый день открывать-закрывать крышку разъема Micro-USB. Правда, как уже было сказано выше, док-станция входит далеко не во все комплекты поставки.

Кнопка питания и блокировки располагается на правой грани, рядом с клавишей регулировки громкости. Она традиционно для последних смартфонов Sony имеет вид металлического кругляша, однако в новых моделях она уже состоит из двух частей: колечка и круглой кнопки внутри него.

В нижней части правой грани располагается выделенная аппаратная клавиша управления камерой, за счет нее смартфон может использоваться для съемки даже под водой, хотя экран в это время становится нечувствителен к прикосновениям. В целом к механическим элементам управления Sony Xperia Z2 особых претензий нет, разве что клавиша регулировки громкости слишком слабо выпирает из корпуса, поэтому нащупать ее вслепую достаточно сложно. В вопросе удобства управления большие и податливые клавиши корейских Samsung и LG выглядят предпочтительнее, чем тонкие металлические и жесткие клавиши Sony и HTC.

Аудиоразъем для наушников (3,5 мм) здесь находится сверху в гордом одиночестве. Другие производители первой величины, такие как Samsung, LG и HTC, уже приучили нас к тому, что здесь должен располагаться еще один очень удобный элемент — инфракрасный порт, с помощью которого смартфон может управлять различной техникой в качестве пульта ДУ. Ничего подобного в Sony, к сожалению, не предусмотрели.

В нижнем левом углу корпуса проделаны симпатичные отверстия — это традиционное крепление для ремешка, которое присутствует у всех смартфонов Sony, и очень жаль, что другие производители пренебрегают этим полезным элементом.

Корпус новинки, как и у предшественников, представлен в трех цветовых исполнениях: черном, белом и фиолетовом. Любопытно, что скосы боковых граней металлической рамки здесь выкрашены в общий цвет корпуса, то есть если корпус фиолетовый, то и скосы боковин тоже фиолетовые, а вот самая верхняя кромка всегда остается серебристой и неокрашенной.

Экран

Смартфон Sony Xperia Z2 оснащен сенсорной матрицей IPS. Размеры экрана составляют 64×114 мм, диагональ — 5,2 дюйма, разрешение — 1920×1080 точек. Такой параметр, как плотность пикселей на дюйм, равен здесь 423 ppi. Дисплей получил фирменное название Triluminos, но самое интересное, что разработчики упоминают здесь еще и новую технологию Live Colour LED, которая позволяет расширить цветовую палитру, обеспечивая охват палитры sRGB 130%.

Снаружи экран прикрыт защитным стеклом без заводской защитной пленки — эта фирменная отличительная особенность отныне исчезает с экранов Sony. Толщина боковых рамок от края экрана до края корпуса составляет примерно 4 мм — рамки не такие уж и узкие.

Яркость дисплея можно подстраивать вручную, а можно задействовать автоматическую регулировку. Технология мультитач здесь позволяет обрабатывать до 10 одновременных прикосновений. Дисплей поддерживает управление в перчатках, а также мокрыми пальцами. При поднесении смартфона к голове экран блокируется с помощью датчика приближения.

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы » и «Проекторы и ТВ » Алексей Кудрявцев. Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Так же как и у одноименного планшета, у смартфона Z2 нет традиционной для Sony защитной пластиковой пленки с низкими олеофобными свойствами и быстро покрывающейся царапинами. Будем надеяться, что компания окончательно и бесповоротно отказалась от этого атавизма. Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов, имеется очень эффективный антибликовый фильтр, по снижению яркости отражения превосходящий фильтр экрана Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах обоих устройств отражается белая поверхность (Sony Xperia Z2, как не трудно определить, — справа, далее их можно различать по размеру):

Оба экрана темные, но экран Sony все же темнее (его яркость по фотографии равна 90 против 96 у Nexus 7). Утроение отраженных объектов в экране Sony Xperia Z2 очень слабое, это свидетельствует о том, что между внешним стеклом (оно же сенсор прикосновений) и поверхностью матрицы нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло-воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся при сильной внешней засветке, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (очень эффективное, пожалуй, лучше, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью ее максимальное значение составило порядка 450 кд/м², а минимальное — 14 кд/м². Максимальное значение достаточно высокое, и, учитывая хорошие антибликовые свойства, при ярком дневном свете изображение на экране должно быть хорошо различимым. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного уровня. Работает автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он расположен слева от логотипа на фронтальной панели). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения регулировки яркости. Если она на максимуме, то в полной темноте функция автояркости уменьшает яркость до 95 кд/м² (многовато), в условиях освещенного искусственным светом офиса (примерно 400 лк) устанавливает на 190-195 кд/м² (нормально), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) повышает до максимума — до 450 кд/м². Если ползунок яркости примерно на половине шкалы, то яркость экрана для трех условий, указанных выше, следующая: 56, 120 и 450 кд/м² (подходящие значения). Если регулятор яркости установлен на минимум — 18, 50, 450 кд/м². В итоге функция автоподстройки яркости работает абсолютно адекватно. На любом уровне яркости значимой модуляции подсветки практически нет, поэтому нет и никакого мерцания экрана.

В данном экране используется матрица типа IPS. Микрофотографии демонстрируют типичную для IPS структуру субпикселей:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

Экран имеет хорошие углы обзора без инвертирования оттенков и без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану. Для сравнения приведем фотографии, на которой на экраны Nexus 7 и Sony Xperia Z2 выведены одинаковые изображения, при этом яркость обоих экранов установлена примерно на 200 кд/м². Перпендикулярно к плоскости экранов белое поле:

Равномерность хорошая, но цветовой тон заметно отличается от тона экрана Nexus 7 (при фотографировании цветовой баланс на фотоаппарате принудительно установлен на 6500 К). И тестовая картинка:

Цвета на экране Z2 перенасыщены и явно сдвинуты в красную область. Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов, и контраст под углом сохранился. И белое поле:

Яркость под углом у обоих экранов заметно уменьшилась (как минимум в 4 раза, исходя из разницы в выдержке), но в случае Sony Xperia Z2 падение яркости меньше (яркость по фотографиям 237 против 217 у Nexus 7). При этом цветовой тон изменился несильно. Черное поле при отклонении по диагонали высветляется слабо и приобретает красно-фиолетовый оттенок или остается почти нейтрально-серым. Фотографии ниже это демонстрируют (яркость белых участков в перпендикулярном плоскости экранов направлении у экранов одинаковая!):

И под другим углом:

При перпендикулярном взгляде равномерность черного поля очень хорошая:

Контрастность (примерно в центре экрана) хорошая — порядка 915:1. Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 23 мс (14 мс вкл. + 9 мс выкл.). Переход между полутонами серого 25% и 75% (по численному значению цвета) и обратно в сумме занимает 32 мс. Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях, а показатель аппроксимирующей степенной функции получился 2,29, что выше стандартного значения 2,2, при этом реальная гамма-кривая сильно отклоняется от степенной зависимости:

В смартфоне есть какая-то динамическая подстройка яркости подсветки — то ли в какой-то зависимости от характера выводимого изображения, то ли в зависимости от текущей температуры устройства. Но она точно есть. По этой причине ряд тестов — определение контрастности и времени отклика, сравнение засветки черного под углами — мы проводили при выводе специальных шаблонов с неизменно средней яркостью, а не однотонных полей во весь экран. В итоге полученная зависимость яркости от оттенка (гамма-кривая), скорее всего, не соответствует гамма-кривой статичного изображения, так как измерения проводились при последовательном выводе оттенков серого почти на весь экран.

Цветовой охват заметно шире sRGB:

Смотрим на спектры:

Они очень нетипичные. Впрочем, в Sony черным по белому пишут, что в этом экране используются светодиоды с синим излучателем и зеленым и красным люминофором (обычно — синий излучатель и желтый люминофор), что в сочетании со специальными светофильтрами матрицы и позволяет получить широкий цветовой охват. К сожалению, в итоге цвета изображений — рисунков, фотографий и фильмов, — ориентированных на пространство sRGB (а таких подавляющее большинство), имеют неестественную насыщенность. Особенно это заметно на узнаваемых оттенках, например на оттенках кожи. Результат приведен на фотографии выше.

Баланс оттенков на шкале серого хороший, так как цветовая температура близка к стандартным 6500 К, и отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) меньше 10, что для потребительского устройства считается приемлемым показателем. При этом вариация цветовой температуры и ΔE небольшая, что также положительно сказывается на визуальном восприятии цветового баланса. (Темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

В этом смартфоне есть возможность подправить цветовой баланс регулировкой интенсивности трех основных цветов.

Что мы и попытались сделать, результат — данные, подписанные как Корр. на графиках выше. В итоге мы на белом немного уменьшили ΔE и чуть больше приблизили точку белого к 6500 К. При этом, судя по уменьшенной интенсивности красного, на изображении стало чуть меньше красноты. Впрочем, перенасыщенность цветов такая коррекция не уменьшила.

Если кому-то изображение на экране этого смартфона все равно покажется недостаточно ярким, то можно включить фирменный режим X-Reality for mobile. Результат приведен ниже:

Насыщенность и контурная резкость программным путем повышаются. Подробнее про насыщенность. X-Reality for mobile выключен:

И включен:

Налицо сильное уменьшение градаций оттенков в области насыщенных цветов. Но картинка — да, стала ярче.

Подведем итоги. Диапазон регулировки яркости у данного экрана широкий, а антибликовый фильтр весьма эффективный, что позволяет с комфортом пользоваться смартфоном как ясным днем на улице, так и в полной темноте. Допустимо использовать режим с автоматической подстройкой яркости, работающий абсолютно адекватно. К достоинствам также относятся очень эффективное олеофобное покрытие, отсутствие мерцания и воздушного промежутка в слоях экрана, слабое высветление черного цвета при отклонении взгляда от перпендикуляра к поверхности экрана, отличная равномерность черного поля, высокий контраст и хороший цветовой баланс. Цвета, правда, немного перенасыщенные. Впрочем, в целом качество экрана очень высокое.

Звук

Звучание Sony Xperia Z2 улучшилось по сравнению с предыдущими моделями серии за счет того, что в аппарате теперь установлено два стереодинамика, и обращены они, как у HTC One, лицом к пользователю. Динамики расположены в верхней и нижней части лицевой панели, выход звука реализован через две едва заметные щелевидные продольные симметричные решетки, за счет чего появилась возможность реализовать объемное внешнее звучание, называемое здесь S-Force Front Surround. Звук неплохой, но все же не такой мощный и громкий, как у HTC One — сказываются водозащитные прокладки, защищающие динамики от попадания воды.

Что касается звучания в наушниках, то тут претензий нет. Звук отличный, чистый во всем диапазоне частот, басов хватает, а максимальная громкость велика. В разговорном динамике голос знакомого собеседника, тембр и интонация остаются узнаваемыми.

Для проигрывания музыкальных композиций в аппарате используется собственный фирменный плеер. Штатный аудиоплеер, называемый по традиции Walkman, богат на настройки и дополнительные программные улучшения звука, такие как встроенный эквалайзер с массой предустановленных значений (можно задать и свои), технологии Clear Phase, xLoud или виртуальное объемное звучание. Управление большинством настроек доступно в том случае, если комплексная функция ClearAudio+ выключена, иначе все настройки отдаются на откуп автомату.

Камера

Sony Xperia Z2 оснащен двумя модулями цифровых камер с разрешением 20,7 и 2,2 Мп. Фронтальная камера делает снимки с разрешением 1920×1080, видео снимает в разрешении 1080р. Для съемки автопортретов возможностей фронтальной камеры более чем достаточно, примеры тестовых снимков представлены ниже.

Основная, тыловая 20,7-мегапиксельная камера оснащена объективом серии G Lens с фокусным расстоянием 27 мм и диафрагмой F2,0. В камере используется датчик Exmor RS for mobile формата 1/2,3 дюйма и процессор Bionz for mobile.

По умолчанию камеры всех аппаратов Sony стандартно работают в так называемом суперавторежиме (iauto) с широкоформатным соотношением сторон, но можно перевести съемку в режим ручных настроек. Примечательно, что при задействовании аппаратной кнопки на боку устройства для быстрого включения камеры она активирует ее всегда только в режиме автоматической съемки, даже если ранее был включен режим ручной настройки. Если же запускать приложение камеры касанием пиктограммы на дисплее, то в этом случае все проходит как обычно, и камера оставляет нетронутыми предыдущие настройки, то есть запускается в ручном режиме, если таковой был выставлен ранее. Заметим, что между автоматическим и ручным режимами есть большая разница, потому что максимальное разрешение можно выставить только в режиме ручной регулировки. При съемке в автоматическом режиме, который установлен по умолчанию, фотографии получаются размером 3840×2160 (8 Мп), а в ручном режиме максимально возможное разрешение составляет как раз те самые 20,7 Мп (5248×3936).

Помимо автоматического и ручного, у ПО камеры Sony Xperia Z2 есть еще несколько любопытных дополнительных режимов съемки. Режим Info-eye, например, подставляет контекстную информацию к объекту в кадре с использованием технологии дополненной реальности. В режиме Timeshift burst камера за две секунды до нажатия кнопки спуска затвора делает до 61 снимка, из которых потом можно выбрать лучший. Функция Social live позволяет загружать отснятые материалы сразу на Facebook и просматривать комментарии к ним на экране смартфона. AR effect дает возможность совмещать снимки с анимацией с использованием фирменной технологии дополненной реальности SmartAR.

Появились и совсем новые режимы и эффекты:

  • Timeshift video — режим, позволяющий производить съемку с частотой 120 кадров в секунду и выбирать сцены для создания выразительного эффекта замедленной съемки именно там, где это нужно — даже под водой. Воспроизведение такого видео сопровождается таким же замедленным воспроизведением записанного звука, как у Apple iPhone.
  • Creative effect — доступные в реальном времени при видеосъемке, эти настройки позволяют улучшить видео с помощью таких эффектов, как зеркальное отражение, след от движения, цветокоррекция и миниатюра.
  • Background defocus — это новое приложение имитирует глубину резкости (боке). Оно автоматически делает два снимка с разными настройками фокуса и соединияет их, чтобы ваши фотографии выглядели профессиональными.
  • AR effect , эффект дополненной реальности, стал доступен и для видеозаписи. Теперь можно эксперементировать как с фотоснимками, так и с видео, используя новые эффекты анимации с элементами дополненной реальности, в том числе и звуковые эффекты для видеосъемки.

Камера может снимать видео в разрешении 1080р и UHD (4К), также имеется стандартная для топовых смартфонов возможность снимать видеоролики в замедленном режиме. Примеры тестовых роликов представлены ниже.

  • Ролик №1 (115 МБ, 3840×2160)
  • Ролик №2 (36 МБ, 1920×1080)
  • Ролик №3 (118 МБ, 1920×1080, 60 кадров/сек)

Примеры фотографий с нашими комментариями представлены ниже. Под некоторыми снимками есть ссылки на аналогичные, сделанные с разрешением 20 Мп.

Хорошая резкость на всех планах и по всему полю кадра.

Шумы в тенях едва различимы.

Резкость немного падает лишь в левом верхнем углу.

Хорошая резкость и экспозиция.

Наверное, можно понять, что это спил дерева.

Отличная резкость и отработка мелких деталей на дальних планах.

Камера хорошо справляется одновременно и с шумами, и с мелкими деталями.

И при этом она еще отлично выбирает экспозицию.

Очень достойный снимок для компактной фотокамеры.

Отличная работа шумодава также выражается в хорошем цвете и ровной структуре неба.

Номера машин хорошо различимы.

При обоих разрешениях на снимке отсутствует какой-либо шарпинг.

Если в кроне и можно разглядеть минимальный шарпинг, то он там вполне уместен.

20 Мп 20 Мп 20 Мп
Текст при дневном комнатном и недостаточном освещении, а также со вспышкой. Во всех случаях текст камере удается хорошо, лишь слегка резкость падает в углах.
20 Мп 20 Мп
Макросъемка при дневном комнатном и недостаточном освещении, а также со вспышкой. Во всех случаях камера справляется хорошо, разве что при недостаточном освещении чуть хуже.

Освещение ≈3200 люкс. Камера справляется хорошо.

Освещение ≈1400 люкс. Ситуация практически не меняется.

Освещение ≈130 люкс. Немного крупнее становится зерно от шумодава.

Освещение ≈130 люкс, вспышка. Вспышка практически не улучшает ситуацию.

Освещение <1 люкс. На снимке вполне можно что-то различить.

Освещение <1 люкс, вспышка. Камера справляется немного хуже, чем в прошлый раз.

Похоже, инженерам Sony наконец удалось достичь того, к чему они стремились. А изначально цель была весьма благородная — достичь качества компактных фотокамер. Теперь можно с уверенностью сказать, что оно практически достигнуто.

Предыдущие две попытки — Sony Xperia Z1 и Z1 Compact — хотя и были весьма неудачными, все же демонстрировали медленный, но верный рост качества снимков камеры с сенсором формата 1/2,3″, характерным для простых компактных фотокамер. Установка такого сенсора в достаточно тонкий смартфон уже сама по себе была серьезным шагом вперед. Похоже, не хватало лишь хорошей оптики, способной покрыть его целиком — в результате мы наблюдали нерезкие углы и края кадра, а иногда резким и вовсе был лишь центр. Тем не менее, в Sony довели идею до хорошей практической реализации, и силами инженеров и программистов доработали камеру. Справедливости ради стоит отметить, что и теперь снимки разрешением 20 Мп, сделанные в ручном режиме, не всегда получаются хорошими. Однако такие ошибки невелики, и их не так уж много. Снимки же разрешением 8 Мп, сделанные в авторежиме, почти всегда получаются хорошими. Правда, чтобы они получились отличными, нужно снимать не спеша, аккуратно, затаив дыхание и не дергая смартфон. Такая техника позволит избежать появления небольших зон нерезкости, всплывающих в единичных случаях.

Учитывая, что внешне модуль камеры не изменился, не увеличился в размерах, надо отдать должное все тем же инженерам и программистам, которые все-таки «упихнули» хорошую камеру в небольшие габариты.

Что же касается непосредственно качества снимков, то на них практически отсутствуют шумы. Конечно, можно разглядеть небольшие цветные пятна в тенях, но в глаза они не бросаются. К тому же зерно после обработки шумов едва заметно (кстати, это одно из преимуществ мелких пикселей — камень в огород НТС), поэтому небо приобретает однородную и гладкую структуру. А значит, в компании все-таки научились делать хорошие шумодавы для маленьких матриц. Другой программной обработки на снимках не видно. То есть шарпинг отсутствует в принципе. Во всяком случае, в том виде, в каком мы его знали. Иногда края изображения немного нерезкие, но эти области маленькие и встречаются нечасто. Правда, 20-мегапиксельные снимки часто выглядят нерезкими, особенно по краям — видимо, оптика все-таки не может полностью их отработать. Зато после «пересчета» в 8 Мп снимки приобретают удивительную резкость, которая выглядит очень естественно.

Непременно следует заключить, что камера хорошо подойдет и для документальной, и для художественной съемки. Причем практически для любых сюжетов.

К художественной съемке, помимо прочих сценариев, добавилась новая функция расфокусировки заднего плана. В отличие от HTC One M8, который использовал две камеры для того, чтобы на готовом снимке можно было выбрать область фокусировки, здесь все реализовано проще, но не менее интересно. Sony предлагает создать эффект боке, но сильно ограничивает свободу выбора. Чтобы все получилось, необходимо снимать относительно небольшой объект на расстоянии полуметра от объектива, а фон должен располагаться на расстоянии 5 метров. В таком случае после съемки камера позволит выбрать желаемое размытие фона. Если же будут соблюдены не все условия, функция не сработает, о чем камера, конечно, сообщит. Надо сказать, что не со всеми объектами функция справляется одинаково хорошо. Ниже приведены три наиболее подходящих сценария расфокусировки заднего плана.

Как можно заметить, лучше всего удался снимок белки, поскольку она «сферическая» и к тому же не имеет четкого контура. Вообще, вероятно, наиболее применима данная функция именно к портретной съемке. Программа нередко ошибается, поэтому приходится подыскивать удобный для нее ракурс, однако результат выглядит симпатичнее, чем в случае с разными планами у смартфона HTC, который, кстати, не мог работать таким образом при макросъемке.

Телефонная часть и коммуникации

Смартфон стандартно работает в современных сетях 2G GSM и 3G WCDMA, а также имеется поддержка используемых на территории России сетей четвертого поколения (LTE). С SIM-картой отечественного оператора Мегафон смартфон на практике уверенно находит и работает с сетью LTE. Из дополнительных сетевых возможностей в наличии поддержка второго диапазона Wi-Fi (5 ГГц) и технологии NFC . Режим подключений внешних устройств (USB Host, OTG) здесь поддерживается, так что любые подключенные к порту Micro-USB флэшки, равно как и мышки с клавиатурами, прекрасно распознаю́тся. Навигационный модуль поддерживает как GPS, так и отечественный Глонасс и работает очень четко и быстро.

Самопроизвольных перезагрузок/выключений за время тестирования не наблюдалось, равно как и притормаживаний или зависаний системы. При поднесении смартфона к уху экран блокируется датчиком приближения. Cветодиодный датчик в верхней части передней панели служит для оповещения о статусе зарядки и входящих событиях.

Выделенного верхнего ряда с цифрами на штатной клавиатуре, как у аппаратов Samsung, здесь нет — необходимо каждый раз переключать раскладку. Сама раскладка и расположение клавиш стандартны: для переключения языковой раскладки достаточно нажать на кнопку с соответствующей пиктограммой. Телефонное приложение поддерживает Smart Dial, то есть во время набора телефонного номера сразу осуществляется и поиск по первым буквам в контактах. Имеется удобная возможность «прижимать» клавиши виртуальной клавиатуры поближе к тому или иному боку, чтобы было легче дотягиваться пальцами одной руки (здесь это называется «Клавиатура для одной руки») — типичная функциональность топовых современных аппаратов с большой диагональю экрана. Естественно, есть и возможность безотрывного письма методом скольжения пальца от буквы к букве — Swype.

ОС и программное обеспечение

В качестве операционной системы используется свежая версия программной платформы Google Android 4.4.2 KitKat, поверх которой традиционно установлен собственный фирменный графический пользовательский интерфейс. Он не так сильно видоизменяет внешний вид и организацию всех элементов, как HTC Sense, и в то же время не так насыщен различными функциями и режимами, как интерфейс в аппаратах Samsung. Оболочка Sony в обновленной версии (ее, кстати, получили и предыдущие топовые модели, например Xperia Z Ultra) заимела кое-какие улучшения и дополнения, но в целом сохранила свои основные отличительные признаки: серьезность общего внешнего вида, лаконичность всех меню и подменю, а также знакомый традиционный набор фирменных предустановленных приложений.

Если говорить об изменениях, то тут стоит упомянуть, в первую очередь, улучшения, произошедшие с меню уведомлений и меню установленных программ. В ниспадающем меню уведомлений появилась вторая горизонтальная вкладка с доступом к наиболее востребованным функциям смартфона — Быстрые параметры. В предыдущих версиях оболочки ее заменял фирменный виджет, который располагался на одном из рабочих столов слева. Теперь необходимость в таком виджете отпала.

Основная отличительная черта меню программ — широкие возможности по сортировке, выборке и работе с иконками установленных приложений. Для работы с ними здесь появилась даже целая контекстная панель, выдвигающаяся слева боковым взмахом. В ней можно осуществлять поиск по категориям, задавать свое собственное, произвольное расположение иконок либо отсортировать их несколькими предусмотренными способами. Очень удобно, что прямо здесь же можно и удалить любое приложение без необходимости заходить в специальный раздел основного меню — функциональность, частично заменяющая файловый менеджер. Естественно, поддерживается возможность создания папок, но для этого нужно содержать иконки в режиме «свой порядок», иначе все рассортированные по папкам приложения опять распределятся по рабочим столам — например, в алфавитном порядке. Новую выдвигающуюся панель мы впервые встретили у мини-флагмана Sony Xperia Z1 Compact, теперь она появилась у всех топовых моделей Sony с обновлением прошивки.

Никуда не исчезло и фирменное меню «малых приложений». Его можно обнаружить, если открыть список последних запущенных программ нажатием на крайнюю кнопку справа. Из этого меню можно получить быстрый доступ к календарю, калькулятору, секундомеру и заметкам, а также можно самостоятельно добавить туда другие приложения, которых в Google Play Store становится все больше. Эти приложения не только можно быстро запустить из данного меню, но они еще и открываются в отдельных маленьких окошках, что создает такой своеобразный многооконный режим работы.

Набор предустановленных программ в смартфонах японской компании не слишком заметно меняется от трубки к трубке. Несколько онлайн-сервисов, таких как TrackID, Sony Select, What’s New, предлагают выбрать, купить и сразу запустить музыку, фильмы и игры. Timescape собирает информацию о социальной активности друзей. Имеется файловый менеджер, пакет для работы с офисными документами, нашлись также сканнер QR-кодов и популярная программа для создания заметок Evernote. Очень удобно, что Sony всегда предустанавливает полезную программу для полноценного бэкапа и восстановления как настроек, так и других данных. При запуске программы под любопытным названием «Набросок» появляется набор инструментов для рисования и рукописного ввода. Здесь можно выбрать кисти, краски, цвета, толщину линий, фактуру и т. д. Функциональность напоминает таковую у знаменитого стилусоориентированного Samsung Galaxy Note, только гораздо скромнее по возможностям, и здесь быстрая запись длинных текстов невозможна ввиду задержки (лага) между прикосновением и появлением черты на экране. В этой программе можно лишь неспеша что-то нарисовать, подобрать коллаж из готовых элементов.

Производительность

Как и у новых флагманов Samsung и HTC, аппаратная платформа Sony Xperia Z2 строится на базе новейшей однокристальной четырехъядерной системы (SoC) Qualcomm Snapdragon 801 с четырьмя ядрами Krait 400. Напомним, что новая платформа обладает функциональностью Snapdragon 800 с чуть большей частотой процессорных ядер: Snapdragon 801 может работать на частотах до 2,45 ГГц, в то время как частота ядер предыдущей версии чипа была ограничена на уровне 2,36 ГГц. Правда, у Sony Xperia Z2, как и в случае HTC One (M8), максимальная частота процессорных ядер составляет лишь 2,3 ГГц (CPU-Z показывает 2,27 ГГц), что меньше, чем у Samsung Galaxy S5 (2,46 ГГц). Объясняется это тем, что здесь используется немного другая версия Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AB). В отличие от версии MSM8974AC, которая установлена в Samsung Galaxy S5, здесь максимально возможная частота CPU ограничена 2,36 ГГц, а частота GPU равна 550 МГц (для MSM8974AC эти характеристики составляют 2,45 ГГц и 578 МГц соответственно). Таким образом, из трех самых свежих новинок, представленных на платформе Qualcomm Snapdragon 801 топовыми производителями, лишь аппарат Samsung работает на максимальной версии данной платформы — другие два, Sony Xperia Z2 и HTC One (M8) оснащены чуть менее производительной платформой из новой серии.

Поддержку в обработке графики процессору здесь оказывает тот же видеоускоритель Adreno 330. Собственной памяти для нужд пользователя в устройстве изначально доступно около 11 ГБ из 16 ГБ. Объем оперативной памяти смартфона составляет 3 ГБ, и этим Sony Xperia Z2 выгодно выделяется среди своих прямых конкурентов — все остальные получили лишь по 2 ГБ ОЗУ. На производительность эта характеристика никак не влияет — от нее зависит лишь количество приложений, которые можно одновременно запустить на смартфоне. Карты памяти microSD в данной модели поддерживаются объемом до 128 ГБ, также можно подключать внешние флэш-накопители, клавиатуры и мышки к порту Micro-USB при помощи специального переходника в режиме OTG.

Поскольку наиболее мощной и максимально производительной из конкурирующих серийных платформ является сейчас SoC MediaTek MT6592, в конфигурацию которой входит восемь полноценных процессорных ядер, [одновременно] функционирующих на частоте до 2 ГГц, то логично включить в сравнение ее результаты. Напомним, что совсем недавно мы выпустили обзор мощного смартфона TCL Idol X+ , который построен на максимальной версии данной платформы, так что сейчас имеет смысл сравнивать новую платформу Qualcomm только с этой наиболее продвинутой из всех восьмиядерной платформой MediaTek.

Чтобы получить представление о производительности платформы тестируемого смартфона, проведем стандартный набор тестов.

Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр). К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.

Тестирование в MobileXPRT, а также в последних версиях AnTuTu 4.х и GeekBench 3:

Вот что выяснилось в результате тестирования. Что касается конкурирующей MediaTek MT6592, то с ней новейшая система Qualcomm (Snapdragon 801) справилась уверенно. В общем-то, это совершенно не удивительно, если учесть, что и предыдущая версия (Snapdragon 800) была быстрее топового решения MediaTek. Что же касается самой Snapdragon 801, то по результатам всех тестов особого прироста по отношению к Snapdragon 800 не обнаружено, да его и не должно быть при частоте ядер 2,27 ГГц, которая не сильно отличается от частоты ядер былых флагманов на Snapdragon 800. В «честном» варианте теста AnTuTu X испытуемый продемонстрировал практически такие же результаты, как в обычном AnTuTu, что успокаивает (скриншот результатов «античитерского» AnTuTu X мы всегда помещаем справа от основного).

Между самими топовыми новинками, представленными на новейшей платформе, разница в результатах бенчмарков тоже есть, но она совсем небольшая. Все четыре новейших смартфона примерно равны по производительности, разница лежит в пределах погрешности — особенно если учесть, что речь сейчас идет о столь высоких результатах, которые всем остальным смартфонам просто недоступны. Так что в любом случае мы говорим сейчас и о Sony Xperia Z2, и о других новинках на Snapdragon 801 как о наиболее мощных на сегодняшний день смартфонах, аппаратной мощности которых еще долго будет хватать для выполнения любых задач.

При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps).

Результаты тестирования графической подсистемы в игровом тесте Epic Citadel, а также Basemark X и Bonsai Benchmark:

Превосходство в работе видеоподсистемы Adreno 330 над Mali-450MP4, входящей в состав восьмиядерной MediaTek MT6592, есть, но оно не слишком большое.

Sony Xperia Z2
(Snapdragon 801)
Oppo Find 7a
(Snapdragon 801)
HTC One (M8)
(Snapdragon 801)
Samsung Galaxy S5
(Snapdragon 801)
TCL Idol X+
(MediaTek MT6592)
Epic Citadel, High Quality (больше — лучше) 56 fps 61 fps 58 fps 58 fps 46 fps
Epic Citadel, Ultra High Quality (больше — лучше) 53 fps 57 fps 58 fps 52 fps нет поддержки
Bonsai Benchmark 54 fps/3793 55 fps/3862 54 fps/3816 51 fps/3625 23 fps/1656
Basemark X, Medium Quality 22393 26350 26717 24095 9808
Basemark X, High Quality 11718 14147 12473 11983 3686

Браузерные кросс-платформенные тесты:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.

Воспроизведение видео

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы , которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать.

По результатам тестирования смартфон Sony Xperia Z2 не оказался снабжен всеми декодерами, необходимыми для полноценного проигрывания большинства наиболее распространенных в сети файлов. Для успешного их проигрывания придется прибегнуть к помощи стороннего проигрывателя — к примеру, MX Player. Правда, и в нем придется сначала изменить настройки, переключившись с аппаратного декодирования на программное или в новый режим под названием Аппаратный+ (поддерживается не всеми смартфонами), только тогда появится звук. Все результаты сведены в таблицу.

Формат Контейнер, видео, звук MX Video Player Штатный видеоплеер
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Кбит/с, AC3 Аппаратный+
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально с декодером Аппаратный+ видео воспроизводится нормально, звука нет¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально с декодером Аппаратный+ видео воспроизводится нормально, звука нет¹

¹ звук в MX Video Player воспроизводился только после переключения на программное декодирование или на новый режим Аппаратный+ ; штатный плеер такой настройки не имеет

Дополнительно был протестирован интерфейс MHL. Для его тестирования мы использовали монитор LG IPS237L , поддерживающий прямое MHL-подключение с помощью пассивного кабеля-переходника с разъема micro-USB на HDMI. При этом вывод по MHL осуществлялся в разрешении 1920 на 1080 пикселей с частотой 30 кадр/с. Дополнительно мы проводили тестирование с помощью MHL-адаптера, обеспечившего вывод с меньшим разрешением (720p), но с частотой 60 кадр/с. Независимо от фактической ориентации смартфона вывод изображения на экраны смартфона и монитора осуществляется только в ландшафтной ориентации разъемом на смартфоне вниз. При этом изображение на мониторе точно вписано в границы области отображения и один к одному повторяет изображение на экране смартфона.

Звук по MHL выводится (в данном случае звуки было слышно через подключенные к монитору наушники, так как в самом мониторе громкоговорителей нет) и имеет хорошее качество. При этом звуки через громкоговоритель самого смартфона не выводятся, а громкость кнопками на корпусе смартфона не регулируется, но выключается. В нашем случае смартфон с подключенным адаптером MHL, если судить по индикатору заряда, заряжался.

Далее с помощью набора тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств) ») мы проверили, как видео выводится на экран самого смартфона. Снимки экрана с выдержкой в 1 с помогли определить характер вывода кадров видеофайлов с различными параметрами: варьировались разрешение 1280 на 720 (720p), 1920 на 1080 (1080p) и 3840 на 2160 (4K) пикселей и частота кадров 24, 25, 30, 50 и 60 кадр/с. В тестах мы использовали видеоплеер MX Player в режиме «Аппаратный+». Результаты этого (блок, озаглавленный как «Экран смартфона») и следующего теста сведены в таблицу:

Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона высокое, так как кадры (или группы кадров) могут выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров. Впрочем, равномерное чередование кадров является относительно неустойчивым состоянием, так как какие-то внешние и внутренние фоновые процессы иногда приводят к периодическому сбою правильного чередования интервалов между кадрами и даже (очень редко) к пропуску отдельных кадров. Отображаемый диапазон яркости равен стандартному диапазону 16—235, то есть в тенях и в светах отображаются все градации оттенков. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1080p (1920 на 1080 пикселей) изображение собственно видеофайла выводится точно по ширине экрана, в исходном разрешении Full HD.

С подключенным по MHL монитором при воспроизведении видео на мониторе отображается точная копия экрана смартфона, то есть вывод осуществляется в истинном разрешении Full HD в случае файлов 1080p. Отображаемый на мониторе диапазон яркости равен стандартному диапазону 16—235 — в тенях и в светах отображаются все градации оттенков. Результаты тестов вывода на монитор приведены в таблице выше в блоке «MHL (вывод на монитор)». Для файлов с 50 и 60 кадр/с мы использовали внешний адаптер, обеспечивший вывод с частотой 60 кадр/с, но с разрешением 720p. Качество вывода очень хорошее.

Вывод типичный — подключение по MHL можно использовать для игр, просмотра кино, вывода веб-страниц и прочего вида деятельности, которая выигрывает от увеличения размера экрана.

Время автономной работы

Литий-ионная батарея, установленная в Sony Xperia Z2, оказалась по своему объему больше, чем у всех прямых конкурентов (Oppo Find 7a, HTC One (M8) и Samsung Galaxy S5), и имеет весьма достойную для современного флагмана емкость в 3200 мА·ч. Тем не менее, рекордсменом в плане длительности автономной работы новый флагман Sony не стал, и своих основных соперников в этом вопросе он уж точно не опередил, продемонстрировав приблизительно схожее время разрядки аккумулятора в одних и тех же тестах.

Штатное зарядное устройство имеет выходной ток 1,5 А, наше тестирование показало, что за полчаса аппарат заряжается примерно до 25%, за час — до 45%, а полная зарядка батареи происходит в течение приблизительно 3 часов. В этом плане никаких особых рекордов аппараты Sony не бьют: например, новинка Oppo Find 7a — та действительно заряжается всего за 1 час 10 минут, но там выходной ток у комплектного зарядного устройства составляет 4,5 А.

Емкость аккумулятора Режим чтения Режим видео Режим 3D-игр
Sony Xperia Z2 3200 мА·ч 15 ч. 20 м. 11 ч. 00 м. 3 ч. 30 м.
Oppo Find 7a 2800 мА·ч 16 ч. 40 м. 8 ч. 20 м. 3 ч. 00 м.
HTC One M8 2600 мА·ч 22 ч. 10 м. 13 ч. 20 м. 3 ч. 20 м.
Samsung Galaxy S5 2800 мА·ч 17 ч. 20 м. 12 ч. 30 м. 4 ч. 30 м.
TCL Idol X+ 2500 мА·ч 12 ч. 30 м. 7 ч. 20 м. 3 ч. 00 м.
Lenovo Vibe Z 3050 мА·ч 11 ч. 45 м. 8 ч. 00 м. 3 ч. 30 м.
Acer Liquid S2 3300 мА·ч 16 ч. 40 м. 7 ч. 40 м. 6 ч. 00 м.
LG G Flex 3500 мА·ч 23 ч. 15 м. 13 ч. 30 м. 6 ч. 40 м.
LG G2 3000 мА·ч 20 ч. 00 м. 12 ч. 30 м. 4 ч. 45 м.
Sony Xperia Z1 3000 мА·ч 11 ч. 45 м. 8 ч. 00 м. 4 ч. 30 м.

Беспрерывное чтение в программе FBReader (со стандартной, светлой темой) при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена на 100 кд/м²) длилось до полного разряда аккумулятора 15 с лишним часов, а при беспрерывном просмотре видео с YouTube в высоком качестве (HQ) с тем же уровнем яркости через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат продержался 11 часов. В режиме 3D-игр смартфон проработал 3,5 часа и просигналил о необходимости зарядки..

Итог

Что касается стоимости новинки, то пока доподлинно неизвестно, по какой цене будет официально продаваться на российском рынке новый флагман Sony, но предположительно она будет находиться в тех же пределах, что и у флагманов других производителей — около 30 тысяч рублей на момент старта продаж. Это высокая, но соразмерная реалиям нашего рынка цена за топовый по всем характеристикам аппарат, который ни в чем не уступает последним флагманским решениям производителей соответствующего уровня, таких как Samsung и HTC. А сравниться с ним сейчас могут лишь Samsung Galaxy S5 и HTC One (M8) — такие же максимально мощные устройства с топовыми характеристиками. У каждого из них есть свои преимущества перед конкурентами, но имеются и слабые места. Флагман японцев может похвастаться заметным стильным дизайном и премиальными материалами изготовления, наличием защиты от неблагоприятных внешних условий, достойной технической оснащенностью, хорошей производительностью, мощной батареей, неплохим звучанием, однако все это присутствует и у ближайших конкурентов. В относительные минусы можно записать несъемную батарею, увеличившийся в размерах и ставший более грубым на ощупь корпус, камеру, все еще отстающую от передовых аппаратов Samsung по качеству съемки — но это, опять же, лишь если сравнивать с равными конкурирующими топовыми решениями других производителей. Ну а для пользователя основу выбора между этими флагманскими аппаратами в немалой степени будет составлять эмоциональное предпочтение той или иной марки, потому что в целом все топовые новинки вышли вполне достойными друг друга.

В заключение предлагаем вам посмотреть наш видеообзор смартфона Sony Xperia Z2.

Интересно в чём они короли?Телефоны не их стихия,телевизоры тоже как то не очень,звук
,им бы до Ямахи хоть на шажок приблизиться,осталась PS,но это уже на любителя.Так где Сони короли?


Факты?Интересно почитать было бы.
Про былую славу Sony я в курсе,сам могу тебя просветить на этот счёт.Я про сейчас спрашиваю,что революционно нового Sony выпускает,разрабатывает сейчас?Почему в телевизорах Sony матрица Samsung?Почему,уж сколько лет,ноутбуки Sony не могут допилить свои же драйвера?Вечно с ними косяк.Где их хвалёная акустика сейчас?За тот ценник,что они лупят,причём во всём,есть более интересные вещи.Я же и прошу факты сегодняшние,а не 20-ти летней давности.А если сказать нечего,то и нечего впустую языком молотить.
Мы живём в век потребления и каждый человек прежде чем купить какую либо вещь сопоставляет для себя функционал,дизайн,качество и самое главное цену.А не кидается на всё что Sony или же другой бренд.У любой компании есть удачные продукты,а есть не очень.
Я себя очень пытался заставить,в своё время,что бы мне понравился Xperia Z1,но так и не получилось.В результате купил другой аппарат.Обзор Z2 тоже не впечатлил.Слишком много недоработок.И почему во втором обзоре опустили рассказ о перегреве аппарата?
во-первых в телевизорах сони стоят различные матрицы... всё зависит от модели! у них и свои матрицы есть и элжышные и тд... не аргумент вообще! по ТВ сони остаётся лучшим производителем, который уже начиная с прошлого года выигрывает у конкурентов в цене! по ноутбукам... слыхал про драйвера... но увы, подразделение уже на 95% продано и оставлено на внутреннем рынке!
акустика? а где акустика? акустика как была одной из лучших, так и осталась! сейчас разве что пионер их активно теснит, остальные же где-то в хвосте... по звуку у сони ничего не изменилось! звук остаётся одним из лучших на планете! сам являюсь счастливым обладаетлем вокмэна (в сравнении с плеерами др. производителей они лучшие)...
факты? ну ок... из области фото: как вы думаете чьи матрицы стоят в большинстве нынешних смартфонов? сони разработала уникальную вещь - смартографы... есть в мире аналоги, способные тягаться с ними? НЕТ! далее... из области портативных плееров: сони первые в прошлом году решились совместить плеер, наушники, динамики... и сделали это гениально! есть два решения - затычки и мониторные... являюсь обладателем второго варианта!
смартфоны: кто в 2012 году первым предложил проекционно-емкостной сенсор? нокиа? нет! сони! опять же инновация... кто первым в 2012 году предложил умные часы, которые сейчас так лихо вся планета копирует? сони! ... кто создал и главное оптимизировал работу дуалшок 4 с новым шлемом виртуальной реальности морфеус? сони! перечень может быть оч длинным, ибо я не в курсе профессиональных решений, например из области проф. видеокамер сони, проекторов и пр... а да, чуть не забыл... в этом году сони предложила миру испытать новую матрицу фулфрейм, который разгоняется аж до немыслимых 409600ISO... кстати этот сенсор стоит уже на продаваемой за немыслимые деньги Никоне D4S вроде...
вот вам мой совет: не знаете матчасти, не лезьте в спор, а личные впечатления (субъективное отношение к продуктам компании) оставьте при себе... вам не понравился Z1... ну так это ж не означает ещё, что он реально плохим получился! многим, например, он понравился, и многие, напротив, считают его лучшим смартфоном 2013 года... а камера... скажу так! надо включать мозги и прикладывать руки к настройкам, а не на автомате снимать! и будут снимки лучше, чем у конкурентов!
Т.е. матрица Samsung в телевизоре Sony смотрится лучше.И показывает качественнее.Я правильно понял?Про драйвера понятно,там без вариантов.Мне вот интересно с каких пор акустика Sony встала в один ряд с Пионером,Ямахой,Джибиэлем,Лоуе и т.д.,даже начального уровня?Плеера,на вкус и цвет фломастеры разные,но сравни хотя бы с Cowon.И не Sony первые скрестили плеер с ушами,читаем тут http://lenta.ru/news/2006/06/13/playerphones/ .Про умные часы читаем тут http://habrahabr.ru/post/212483/ .Про сенсорные экраны тут http://fgadgets.ru/2010-06-19-13-28-31/ .Итак далее...Просто надоело ссылки искать.
первый момент: если вы думаете, что матрица самсунга смотрится лучше, чем сониевская в телевизорах, то мне просто не о чем с вами говорить! вы любите смотреть мультипликацию или же предпочитаете наблюдать реалистичность картинки? выбор за вами... далее: про акустику можно спорить долго, но опыт сони в этой области уже проявил себя лидером ну или одним из наилучших! тут, как и везде, можно соглашаться, можно не соглашаться - личное дело каждого, но это факт! Cowon?? это шутка?)) нет ковон конечно фирма по портативам неплохая и даже хорошая, но не станет она в ряд с такими монстрами как айпод, айривер и вокмэн... как ни крути! и это тоже факт! что касается вашей первой ссылки: возьмите в руки то, что на сайте по ссылке и тот вокмэн, о котором я писал выше и поймёте, что устройства в корне разные! да и где собственно эта самая разработка первого плеера-наушников? да она почему-то осталась за сони! умные часы... ну ок, соглашусь, вот только не рассматриваются варианты типа умных часов с калькулятором и прочего... опять же... где были те самые умные часы фирм производителей ранее? и почему с приходом сони на этот рынок всё зашевелилось? на этот вопрос попробуйте ответить сами!... и это вдруг стало актуальным! последняя ваша ссылка вообще не открывается и я опять же сомневаюсь, что там есть некая объективность в области сенсора! вкратце, сони была и остаётся законодателем мод и тенденций... вы же ищите контекст в моих словах и пытаетесь посредством загугливания найти опровержение! пусть сони смартвотч не первые умные часы, но они первые в том, как их надо было делать, чтобы это стало актуальным и интересным!

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

73.3 мм (миллиметры)
7.33 см (сантиметры)
0.24 ft (футы)
2.89 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

146.8 мм (миллиметры)
14.68 см (сантиметры)
0.48 ft (футы)
5.78 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

8.2 мм (миллиметры)
0.82 см (сантиметры)
0.03 ft (футы)
0.32 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

163 г (граммы)
0.36 lbs (фунты)
5.75 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

88.24 см³ (кубические сантиметры)
5.36 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Чёрный
Белый
Пурпурный
Сертификация

Информация о стандартах, по которым сертифицировано данное устройство.

IP55
IP58

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS - это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 800 MHz
UMTS 850 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 850 MHz (D6503; D6543)
LTE 900 MHz (D6503; D6543)
LTE 1700/2100 MHz (D6503; D6543)
LTE 1800 MHz (D6503; D6543)
LTE 1900 MHz (D6503; D6543)
LTE 2100 MHz (D6503; D6543)
LTE 2600 MHz (D6503; D6543)
LTE 700 MHz Class 13 (D6503)
LTE 700 MHz Class 17 (D6503)
LTE 800 MHz (D6503)

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AB v3
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

28 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

Krait 400
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

32 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv7
Кэш-память нулевого уровня (L0)

Некоторые процессоры располагают L0 (уровень 0) кеш-памятью, доступ к которой быстрее, чем к L1, L2, L3 и т.д. Преимущество наличия такой памяти - не только более высокая производительность, но и снижение потребления электроэнергии.

4 кБ + 4 кБ (килобайты)
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

16 кБ + 16 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

2048 кБ (килобайты)
2 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

4
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

2300 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

Qualcomm Adreno 330
Kоличество ядер графического процессора

Подобно процессору, графический процессор состоит из нескольких рабочих частей, которые называются ядрами. Они обрабатывают графические вычисления разных приложений.

4
Тактовая частота графического процессора

Скорость работы - это тактовая частота графического процессора, которая измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

578 МГц (мегагерцы)
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

3 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR3
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Двухканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

933 МГц (мегагерцы)

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Карты памяти

Карты памяти используются в мобильных устройствах для увеличения объема памяти для сохранения данных.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

IPS
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

5.2 in (дюймы)
132.08 мм (миллиметры)
13.21 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.55 in (дюймы)
64.75 мм (миллиметры)
6.48 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

4.53 in (дюймы)
115.12 мм (миллиметры)
11.51 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

1.778:1
16:9
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

1080 x 1920 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

424 ppi (пикселей на дюйм)
166 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

69.5 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Sony Mobile BRAVIA Engine 3
Triluminos display for mobile
X-Reality display

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Тыловая камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на его задней панели и может сочетаться с одной или несколькими дополнительными камерами.

Модель датчика Sony Exmor RS
Тип датчика

Информация о типе датчика камеры. Одни из наиболее широко используемых типов датчиков в камерах мобильных устройств - это CMOS, BSI, ISOCELL и др.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Размер датчика

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

6.17 x 4.55 мм (миллиметры)
0.3 in (дюймы)
Размер пикселя

Пиксели обычно измеряются в микронах. Большие пиксели способны захватывать больше света и, следовательно, обеспечивают лучшую съемку при слабом освещении и более широкий динамический диапазон, чем меньшие пиксели. С другой стороны, меньшие пиксели позволяют увеличить разрешение при сохранении того же размера датчика.

1.176 мкм (mикрометры)
0.001176 мм (миллиметры)
Кроп-фактор

Кроп-фактор - это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

5.64
Светлосила

Светлосила (известная также как диафрагма, апертура или f-число) это показатель размера апертуры объектива, который определяет количество света, попадающего на датчик. Чем ниже число f, тем больше диафрагма и тем больше света достигает датчика. Обычно указывается число f, соответствующее максимально возможной апертуре диафрагмы.

f/2
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние указывает расстояние в миллиметрах от датчика до оптического центра объектива. Эквивалентное фокусное расстояние (35 мм) - это фокусное расстояние камеры мобильного устройства, приравненное к фокусному расстоянию 35-мм полноформатного датчика, при котором будет достигнут тот же угол обзора. Он рассчитывается путем умножения реального фокусного расстояния камеры мобильного устройства на кроп-фактор его датчика. Кроп-фактор может быть определен как соотношение между диагоналями 35 мм полноформатного датчика и датчика мобильного устройства.

4.79 мм (миллиметры)
27.02 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Тип вспышки

Задние (тыловые) камеры мобильных устройств в основном используют светодиодные вспышки. Они могут быть в конфигурации с одним, двумя или более источниками света и различаться по форме.

LED
Разрешение изображения 5248 x 3936 пикселей
20.66 Мп (мегапикселей)
Разрешение видео 3840 x 2160 пикселей
8.29 Мп (мегапикселей)
30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о дополнительных программных и аппаратных функциях задней (тыловой) камеры.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Цифровая стабилизация изображения
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Настройка баланса белого
Настройка ISO
Компенсация экспозиции
Автоспуск
1080p @ 60 fps

Фронтальная камера

Смартфоны имеют одну или несколько фронтальных камер различного дизайна - pop-up камера, поворотная камера, вырез или дырка в дисплее, камера под дисплеем.

Модель датчика

Информация о производителе и модели датчика, используемого камерой.

Sony Exmor R
Разрешение изображения

Одной из основных характеристик камер является разрешающая способность. Она представляет собой количество горизонтальных и вертикальных пикселей в изображении. Для удобства производители смартфонов часто указывают разрешение в мегапикселях, указывая приблизительное количество пикселей в миллионах.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Разрешение видео

Информация о максимальной разрешающей способности видео, которое может записывать камера.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Скорость видео записи (кадровая частота)

Информация о максимальной скорости записи (кадров в секунду, fps), поддерживаемой камерой при максимальном разрешении. Некоторые из самых основных скоростей записи видео 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 кадров/сек (кадры в секунду)

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

Версия

Существует несколько версий Bluetooth, при этом каждая последующая улучшает скорость связи, охват, способствует более легкому обнаружению и подключению устройств. Информация о Bluetooth-версии устройства.

4.0
Характеристики

Bluetooth использует разные профили и протоколы, обеспечивающие более быстрый обмен данных, экономию энергии, улучшение обнаружения устройств и др. Некоторые из этих профилей и протоколов, которые поддерживает устройство, показаны здесь.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile)
DIP (Device ID Profile)
GAP (Generic Access Profile)
GATT (Generic Attribute Profile)
HDP (Health Device Profile)
HFP (Hands-Free Profile)
HID (Human Interface Profile)
HSP (Headset Profile)
MAP (Message Access Profile)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Personal Area Networking Profile)
PBAP/PAB (Phone Book Access Profile)
SPP (Serial Port Protocol)

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) - это цифровой аудио/видеоинтерфейс, заменяющий более старые аналоговые аудио/видеостандарты.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах - это 3.5 мм разъем для наушников.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Браузер

Информация о некоторых основных характеристиках и стандартах, поддерживаемых браузером устройства.

HTML
HTML5
CSS 3

Форматы/кодеки звуковых файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки звуковых файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые аудиоданные.

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

3200 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-Ion (Литий-ионный)
Время разговора 2G

Время разговора в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

15 ч (часы)
900 мин (минуты)
0.6 дней
Время ожидания 2G

Время ожидания в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 2G сети.

690 ч (часы)
41400 мин (минуты)
28.8 дней
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

19 ч (часы)
1140 мин (минуты)
0.8 дней
Время ожидания 3G

Время ожидания в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 3G сети.

740 ч (часы)
44400 мин (минуты)
30.8 дней
Время ожидания 4G

Время ожидания в 4G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 4G сети.

640 ч (часы)
38400 мин (минуты)
26.7 дней
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Несъемный

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

0.375 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для головы (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

1.34 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

0.82 Вт/кг (Ватт на килограмм)

Sony продолжает развивать свое мобильное направление деятельности, концентрируясь на интеграции всех своих лучших наработок в одном-единственном топовом смартфоне. Родоначальник новой линейки Xperia Z был скорее пробным пером, а вот Xperia Z1 должен был стать самым настоящим воплощением всех наилучших черт компании. Тем не менее, продукт оказался весьма спорным, так как ожидания некоторых потенциальных покупателей оказались несколько завышенными, а Xperia Z1 им соответствовать хоть и пытался, но до конца не смог. Однако в компании продолжали активно трудиться, научившись работать с новыми для себя материалами, единой концепцией дизайна и программным оснащением. Результатом этой кропотливой работы стал Sony Xperia Z2 - нынешний флагман компании, представляющий собой не только улучшенную по всем фронтам версию Xperia Z1, но и в некоторых аспектах полностью новый продукт. Выход устройства на рынок должен был состояться в конце марта, но случилось это, увы, только в нескольких странах, тогда как глобальный релиз немного задержался. В России телефон появится на полках в первой половине мая по цене 29 990 рублей, ну а на тест он прибыл чуть раньше, так что перейдем к более близкому знакомству с устройством.

Технические характеристики Sony Xperia Z2:

  • Сеть: GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 МГц), WCDMA/HSPA (850/900/1700/1900/2100 МГц), LTE (800/900/1800/2100/2600 МГц)
  • Платформа (на момент анонса): Android 4.4.2 KitKat
  • Дисплей: емкостный, 5,2", 1920 х 1080 точек, IPS TRILUMINOS, X-Reality for mobile, Live Colour
  • Камера: 20,7 Мп, f/2.0, 1/2.3”, 1,1 мкм, светодиодная вспышка, автофокус, запись видео Full HD, сенсор Sony Exmor RS, оптика G Lens, электронный стабилизатор SteadyShot, запись видео 4К@30fps, запись видео 720р@120fps
  • Фронтальная камера: 2,1 Мп
  • Процессор: 4 ядра, 2,3 ГГц, Snapdragon 801
  • Графический чип: Adreno 330
  • ОЗУ: 3 Гб
  • Внутренняя память: 16 Гб
  • Карта памяти: microSD
  • A-GPS и ГЛОНАСС
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi (802.11a/b/g/n)
  • microUSB 2.0
  • 3,5-мм разъем
  • Защита по стандартам IP55/IP58
  • Аккумулятор: несъемный, 3200 мАч
  • Время работы в режиме аудиоплеера: до 110 ч
  • Размеры: 146,8 x 73,3 x 8,2 мм
  • Вес: 158 г
  • Форм-фактор: моноблок с тачскрином
  • Тип: смартфон
  • Дата анонса: 24 февраля 2014 года
  • Дата начала продаж: апрель 2014 года

Видеообзор и распаковка

Дизайн и комплектация

Как это обычно бывает со смартфонами Sony, на тест прибыл некоммерческий вариант устройства - так называемый демо-образец для журналистов, максимально близкий по качеству к серийным образцам. Как вы могли заметить в распаковке выше, первоначально нам достался Xperia Z2 в белом цвете, но для подготовки обзора он был заменен на более свежий образец черного цвета, чтобы минимизировать возможные риски и исключить неадекватное поведение в каких-либо сценариях использования, будь то излишний нагрев или нестабильность. Кто-то наверняка скажет, что проще было достать сингапурский коммерческий сэмпл, но он не предназначен для продаж в нашей стране, может отличаться качеством (из самых ранних партий) и программным обеспечением (так, например, было с фаблетом Xperia Z Ultra, который в Азии появился раньше, чем во всем мире и продавался там с весьма сырым и ранним ПО), так что мы дождались официального европейского образца, который и появится у нас в продаже.

Увы, комплектация демонстрационного устройства несколько отличается от предназначенного для реализации в нашей стране. В коробке можно найти зарядный блок EP850 на 1,5 А, кабель для подключений и зарядки, простенькие наушники-вкладыши, различные инструкции. Официальный комплект для России порадует покупателя качественной гарнитурой Sony MDR-NC31EM с шумоподавлением. Для других рынков возможна комплектация не только с ней, но и с зарядным магнитным доком - имейте в виду разницу в комплектах, если надумаете покупать "серый" смартфон.

По дизайну перед нами уже типичный флагман Sony. Идеи дизайнерской концепции OmniBalance с полной симметрией со всех сторон, заложенные еще в Xperia Z, продолжают процветать и тут, но с определенными доработками, пропущенными через опыт с Xperia Z1. Не стоит считать, что Z2 ничуть не отличается от Z1 по виду и ощущениям - достаточно взять оба смартфона в руки, чтобы убедиться, насколько это разные устройства. Sony Xperia Z2 стал чуточку тоньше и легче, чем Z1, но обзавелся более емким аккумулятором и стал немного длиннее. По ощущениям в руке новый флагман куда ближе к классической Xperia Z с прямолинейными и острыми гранями, то есть сильно отличается от сглаженного и обтекаемого Xperia Z1. Стеклянный корпус и цельная металлическая рама остались на своих местах, однако рама получила софт-тач напыление, делающее эксплуатацию смартфона чуть более удобной благодаря уменьшению скольжения в руке. Интересно, что у черного Xperia Z2 напыление отливает фиолетовым цветом при определенном освещении. Вживую это выглядит чуть менее эффектно и броско, чем на фото.

Лицевая и задняя панели наконец-то лишились защитных пленок (и приобрели хорошие олеофобные свойства), очень быстро истирающихся и приходящих в негодность, избавиться от которых было не так уж и просто, что грозило к тому же потерей логотипов Sony (а для некоторых это весьма важная деталь). Несмотря на это, Xperia Z2 остался все таким же прочным, как и его предшественники. Мелкие царапины ему не страшны, а вот случайные неудачные падения или намеренное причинение вреда быстро скажутся на внешнем виде стеклянного корпуса. В Sony это предусмотрели и к выходу смартфона на рынок подготовили фирменный флип-кейс, который вы могли видеть в предварительном обзоре устройства . Если вы беспокоитесь за сохранность столь драгоценного гаджета - этот кейс или любой другой чехол к покупке строго рекомендован. Хотя, конечно, ничего не мешает обклеить Xperia Z2 любыми пленками, хуже ему от этого точно не будет. Защищенность от воды и пыли по стандартам IP55/58 никуда не пропала, а значит с Z2 можно без страха купаться в пресной воде до полутора метров глубиной, но не более 30 минут, или же мыть его под краном. Главное не забывать просушивать отверстие под наушники, не используя проводное подключение после купания около двух часов.

Смартфон получил 5,2" сенсорный TRILUMINOS-дисплей, выполненный по технологии IPS с применением новейшей разработки Live Colour LED, заключающейся в добавлении частичек красного и синего фосфора в подсветку для расширения цветового охвата и наилучшей передачи цветов. Никуда не делась и фирменная программная примочка X-Reality, насыщающая изображение еще сильнее в фото и видео, но ей можно как пользоваться, так и нет. Если отбросить всякие маркетинговые термины и технологические аспекты, то перед нами просто отличный IPS-дисплей c максимальными углами обзора, приемлемой инверсией при наклонах, отсутствием выцветания и отличной цветопередачей. Ничего лучше у Sony для еще смартфонов не было, можете смело забыть про экраны Xperia Z, Z1 и даже Z Ultra и Z1 Compact. Кроме того, дисплей распознает мокрые касания (набирать текст под дождиком лично мне было намного комфортнее, чем на Z и тем более на сверхчувствительном экране Z Ultra, хотя сильный ливень может вызывать непроизвольные срабатывания самых разных элементов интерфейса), поддерживает управление в перчатках и использование в качестве стилуса простого карандаша, ключей, скрепок для извлечения SIM-карт.

Над экраном разместились традиционные датчики освещенности и приближения, логотип Sony, фронтальная 2,1-Мп камера. Разговорный динамик, оборудованный светодиодным индикатором уведомлений, по совместительству является и мультимедийным динамиком, а дополняет его еще один мультимедийный динамик, расположенный под экраном. Вместе они образуют отличную стереопару, однако нижний динамик звучит ощутимо громче, чем верхний, а при входящем звонке звук идет только от одного из них - нижнего. Для прослушивания музыки вместо небольшой колонки такой вариант отличен, но для оповещения о звонках и событиях весьма спорен, так как велик шанс пропустить что-то важное. Не исключено, что это программная особенность и она будет исправлена в дальнейшем (возможно, программисты просто не смогли сразу научить телефон переключать громкий звук верхнего динамика при вызове на тихий для разговоров при поднесении девайса к голове. У HTC One (M8) (обзор) при вызове играют оба динамика, но там есть отдельный для разговоров. Впрочем, даже один нижний динамик Z2 звучит качественнее и громче, чем у Xperia Z1 и тем более Xperia Z.

На левой стороне расположился магнитный коннектор для дока или переходника с microUSB на зарядку, слот для microSIM-карты, порт MHL (оба под заглушкой). Там же можно заметить красную кнопку экстренного выключения. Снизу можно увидеть отверстие для ремешка (японская верность традициям). Нижний торец оборудован голосовым микрофоном, спрятавшимся в трех отверстиях, верхний торец - микрофоном для шумоподавления во время разговора и записи видео со стереозвуком. Там же находится порт 3,5 мм под наушники. Комплектные наушники NC31EM с шумоподавлением для российского рынка, кстати говоря, плохо совместимы с другими устройствами (особенно не-Sony), так как в них применяется 5-пиновый коннектор, обеспечивающий поддержку уникальной функции цифрового шумоподавления, впервые реализованной в Xperia Z2. То есть, шум гасят не только сами наушники с микрофонами, но и сам телефон, работающий с ними в сопряжении. Аналогично и с отдельным стереомикрофоном STM10, но уже для записи качественного концертного звука, который тоже будет доступен для покупки. Правая сторона оснащена фирменной металлической кнопкой питания, качелькой регулировки громкости и фото-клавишей. Тут же находится слот microSD под заглушкой. На задней беспленочной стеклянной панели нет ничего, кроме 20,7-Мп камеры, вспышки и логотипов Sony, Xperia и NFC.

Аппарат собран отлично, лишен скрипов и люфтов. Максимальная монолитность достигается отсутствием разборных частей и съемного аккумулятора (этому атавизму давно пора на свалку истории), вкупе с защищенностью от пыли и воды. Телефон ощущается дорого и качественно, под стать своему ценнику в 29 990 рублей.

Программное обеспечение

Смартфон из коробки работает под управлением Android 4.4.2 KitKat, версия прошивки 17.1.A.2.55. Она включает значительные улучшения скорости и плавности работы, исправление различных багов и т.п. Минорный апдейт под номером 17.1.A.2.69 пока лишь засветился на горизонте и на тестовый аппарат на момент написания обзора не пожаловал.

Фирменная оболочка Xperia Home в версии для Android KitKat подверглась значительным изменениям (локскрин с блестяшками и запуском камеры свайпом снизу, прозрачные строки состояния и управления, новые темы оформления с живыми обоями в стиле PlayStation 4, расширенные регуляторы в верхней строке, все нововведения KitKat), часть из которых описана в отдельном материале . В случае с Sony Xperia Z2 компания приберегла несколько уникальных фишек, свойственных только этому смартфону и не планируемых для реализации у прошлых моделей. Ниже постараюсь описать их все, и затронуть некоторые ключевые особенности новой версии оболочки, свойственные и другим моделям.

В параметрах подключений Xperia появилась настройка в одно касание для устройств Xperia с KitKat или выше, задействующая функции Bluetooth, дублирование экрана, Xperia Link и медиасервер. В персональных настройках стало куда больше возможностей. Теперь, к примеру, можно отключить почти все системные значки в строке состояния, если они вам не нужны. В случае с Xperia Z2 сюда добавились настройки движений – ответ на вызовы поднесением устройства к уху, отклонение вызова встряхиванием смартфона и отключение сигнала вызова переворотом экраном вниз.

Начальный экран позволяет выбрать способ отображения информации на рабочем столе. По сути это два лончера - Xperia Home и Простой начальный экран, напоминающий таковой в аппаратах Samsung. Он выносит на рабочий стол только основные параметры в виде крупных иконок и предназначен для пожилых людей и совсем начинающих пользователей. В настройках вызова можно включить автоответчик, который делает ненужной простую голосовую почту. Телефон предлагает записать приветствие, после чего сам сможет обрабатывать входящие вызовы и сохранять голосовые сообщения в памяти. Приятно, что эта фишка досталась и другим смартфонам Xperia вместе с обновлением до KitKat. Кроме того появилась полезная на случай всяких бед функция ICE (In Case Of Emergency), представляющая собой карту ваших медицинских данных и экстренных контактов. Может отображаться на заблокированном экране и доступна для всех Xperia с KitKat.

В настройках Звука никуда не делись привычные звуковые эффекты (эквалайзеры и примочки для плеера, а также различные улучшайзеры для динамиков смартфона), однако к ним добавились разделы Аудиоаксессуры и Аудио Hi-Res через USB. В первом случае функция задействует новые фирменные аксессуары с 5-пиновым коннектором от Sony (тот самый отдельный микрофон и гарнитура с шумодавом), а во втором случае предлагается подключить специальный усилитель для воспроизведения высококачественного аудио с отключенными звуковыми эффектами (например, фирменный Sony PHA-2 по цене $500-$600). Как смартфон покажет себя с этим усилителем, равно как и с другими нефирменными усилителями, сказать сложно, так как проверить возможности лично у меня пока не было, но мы попробуем сделать это в дальнейшем и дополнить материал.

В настройках дисплея можно обнаружить привычную улучшалку X-Reality for Mobile, делающую изображение в фото и видео насыщеннее, режим "в перчатках", баланс белого, интеллектуальный контроль подсветки (оставляет экран включенным, пока вы держите телефон в руке), выход из режима сна двойным постукиванием по заблокированному экрану, индикатор уведомлений (скрывается в щели верхнего динамика). Остальные параметры остались практически без изменений, все их вы можете увидеть на скриншотах.

На месте и фирменные предустановленные приложения (плеер Walkman, галерея Альбом, Фильмы и так далее), получившие улучшенный дизайн с более удобным управлением и функциональность (календарь, например, теперь отображает погоду на ближайшие несколько дней). Появился новый виджет и раздел What"s New, отображающий различные интересные новинки из мира приложений и игр. К встроенным приложениям добавился клиент PlayStation (возможно, только на образце для Европы). Интересно, что благодаря приложению Xperia Lounge можно будет получить несколько бесплатных фильмов от Sony и эксклюзив в виде бесплатного нового альбома неизданных треков Майкла Джексона. Возможны и другие предложения со временем. Сейчас, например, предлагаются 2 месяца бесплатного использования музыкального портала Deezer.

Сторонние программы представлены утилитой для заметок Evernote, просмотрщиком документов OfficeSuite, фоторедактором Pixlr Express, файловым менеджером File Commander. Сказать про них чего-то особенного нельзя.

Камера

Смартфон, как и его предшественник Xperia Z1 (и даже Z1 compact) получил 20,7-Мп камеру, оставшуюся без изменений по «железу», но сильно исправленной в программном плане. Например, один и тот же кадр, снятый на Z2 и Z1 compact, в случае с новым флагманом весит в полтора-два раза больше. Уменьшили сжатие, чуть подправили алгоритмы и вот перед нами едва ли не лучшая современная смартфонная камера.

Интерфейс, тем временем, остался без изменений, разве что дополнительные фишки добавились. Это и столь актуальная на сегодняшний день поддержка записи 4K-видео (интересно, что Xperia Z1 с апдейтом до KitKat ее не получил, хотя именно на нем изначально тестировалась эта возможность на ранних прошивках), и запись HD-видео со скоростью 120 кадров в секунду с возможностью замедления любых участков сколь угодно раз (главное отличие от аналога в iPhone 5S), и запись Full HD-видео при 60 fps, и программное размытие фона в стиле DSLR-камер. Все имевшиеся ранее приложения и дополнения камеры были доработаны и улучшены. Ниже вы можете ознакомиться с примерами фото и видео.

Мне было интересно сравнить, насколько новый флагман по качеству фото превосходит "дедушку" Xperia Z. В дневных условиях разница по качеству колоссальная, а вот в плохих условиях Z2 снимает не сильно качественнее.

Примеры фото с Sony Xperia Z2:

Примеры фото с Sony Xperia Z:

Примеры фото с Sony Xperia Z1 Compact:

Примеры фото с Meizu MX3:

Примеры фото с LG Nexus 5 (без и с HDR+):

Примеры фото с Apple iPhone 5S:

Аналогично и в сравнении с iPhone 5S, который в примерах с игрушечной лошадкой в темном помещении из всей толпы устройств (Nexus 5, Meizu MX3, Xperia Z1 Compact и Xperia Z) выдал самый лучший и правильный результат. По дневным же примерам все аппараты приблизительно сравнимы, с небольшими отклонениями в ту или иную сторону.

Остальные примеры фото с Sony Xperia Z2:

без и с HDR

без и с HDR

Отдельно хотелось бы отметить макросъемку. У Z2 она получается очень здорово. А вот съемку в плохих условиях определенно еще есть куда улучшать.

Что до видео, то примеры в 1080p-качестве с разными скоростями одинаково хороши как по качеству картинки, так и по звуку, программный стабилизатор SteadyShot работает исправно и делает движущуюся картинку невероятно плавной. Слоу-мо видео также выглядит весьма неплохо, приятно радует возможность замедления сразу нескольких отрезков и простота сохранения файлов для передачи на другие устройства или компьютер (вы получаете два ролика - замедленный и 120 fps).

С видео в формате 4K не все однозначно. К примеру, при съемке пчел на цветках я не увидел невероятной четкости при зуммировании картинки во время записи (видимо камера не успела перестроиться и сфокусироваться как надо в таком сценарии), хотя в целом оба примера выглядят отлично. Длительность записи 4K-видео ограничена свободной памятью (минута съемки съедает 400 МБ) и температурным состоянием устройства. При записи такого видео задействуется вся производительность железа, так что лучше записывать подобные ролики кусками, иначе после превышения порога в 4 минуты записи телефон сообщит о возможности перегрева и закроет камеру. Приятно, что записанный ролик можно сразу же обрезать и сохранить в галерее, причем делается это буквально в пару кликов, а сохранение происходит достаточно быстро. Обязательно смотрите видео в оригинале (качать отсюда), YouTube очень сильно портит качество.

Тесты и производительность

Смартфон построен на базе чипсета Qualcomm Snapdragon 801 с графическим ускорителем Adreno 330 и 3 ГБ оперативной памяти. По этим характеристикам Sony Xperia Z2 является лидером среди флагманов первого полугодия 2014 года. Дает ли это какое-то заметное преимущество? Оболочка, несмотря на большую легкость и воздушность, временами умудряется подлагивать или же работать недостаточно оперативно (особенно если оставить красивые фирменные анимированные обои на рабочем столе). Это несколько досадно наблюдать, учитывая столь передовые технические характеристики, но справедливости ради Samsung Galaxy S5 тоже не может похвастаться абсолютной быстротой и плавностью интерфейса, а ведь он уже продается и имеет финальное коммерческое ПО, тогда как Xperia Z2 еще получит минорное обновление с фиксами, и не факт, что до глобального запуска в мае дело ограничится только им. Для большинства задач, тем не менее, скорость работы более чем комфортна.

С синтетическими результатами, однако, без странностей не обошлось. По неведомым причинам, что HTC One (M8), что Xperia Z2 в Vellamo набирают результаты ниже, чем их предшественники на базе Snapdragon 800. Вероятно, сказывается отсутствие оптимизации теста под новые чипы и Android KitKat (Vellamo так и пишет, что в HTML5-тесте результаты могут быть некорректны). В большинстве же случаев показатели Xperia Z2 удовлетворят всех любителей виртуальных попугаев. В AnTuTu максимальный результат составил 34 998 очков, но он был получен в холодильнике после нескольких прогонов теста, тогда как обычный результат Z2 едва перевалил за 34 000 и ощутимо просел после второго и третьего прогона. В Quadrant аппарат выбил 18 995 очков, Geekbench - 944/2894, 3DMark - 18 679, Basemark OS II - 1216, Epic Citadel - 55,7 fps, GFXBench - 12,5/11,7/29,1/27,3 fps.

По результатам Stability Test можно отметить достаточно типичный уровень нагрева для всех современных флагманов (45 градусов - ничего особенного, это уровень Galaxy S5 и One (M8), а вот One X+ грелся до 56, до 57 греется Xiaomi Mi3 - вот где надо поднимать тревогу), разряд за полчаса теста составил 18%.

В случае с играми Asphalt 8, Dead Trigger 2 и Real Racing 3 с максимальной графикой никаких проблем с производительностью не наблюдается. К тому же все они поддерживают полноэкранный режим Android KitKat и скрывают наэкранные клавиши управления, так что играть одно удовольствие. А вот GTA San Andreas с максимальными настройками откровенно лагает, даже больше, чем на аппаратах со Snapdragon 800. Она и там показывала себя не лучшим образом, здесь же оптимизации под новые чипы никакой и нет, равно как и полноэкранного режима.

В режиме проигрывания HD-видео на максимальной яркости и громкости, без SIM-карты (дабы исключить негативное влияние не самых стабильных московских сетей), Xperia Z2 способен продержаться около 12 часов при разряде около 9% в час. В повседневном использовании в активном или средне-активном режиме с прослушиванием музыки, интернетом по LTE/3G/Wi-Fi, социалками и поездками по городу с редкими звонками и SMS можно рассчитывать на полный день работы с 6,5 часами активного экрана. Это отличный результат, превосходящий, к примеру, Xperia Z Ultra. В этом заслуга аккумулятора на 3200 мАч и лучшей оптимизации энергопотребления в Snapdragon 801.

Не обошлось во время тестирования и без нескольких странных глюков. Например, сразу же после включения устройства, попытка настроить регуляторы строки состояния вызывает вылет процесса Android UI (замечено на белом и черном Xperia Z2, проблема чисто программная), при том, что в дальнейшем с этим никаких проблем не возникает. Другой баг касается подвисаний видоискателя камеры после разблокирования смартфона кнопкой камеры и непосредственного ее запуска. Случается это примерно в одном разе из трех-четырех запусков и только при разблокировке кнопкой камеры. Естественно, это лишь небольшие программные шероховатости, которые наверняка в скорм времени будут исправлены, не стоит поднимать из-за них панику.

К телефонным функциям никаких нареканий не возникло. По качеству звука и уровню максимальной громкости в весьма качественных наушниках (использовались Sennheiser Momentum Over-Ear) с купленными в iTunes треками Xperia Z2 превосходит все смартфоны Sony, бывавшие на тестах до этого момента, однако в сравнении с другими устройствами не все так однозначно. Звучание iPhone 5S можно охарактеризовать как чуть более глубокое и массивное, нежели у Z2, где звук чуть более мягкий, скорее больше подходящий для легкой музыки, тогда как на iPhone комфортно слушаются и тяжелые гитарные партии, и массивная электронная долбежка. Запаса по громкости у Xperia Z2 нет, в то время как iPhone способен выдать процентов на 20-25 более громкий и мощный звук. Meizu MX3 же, также использованный для сравнения, звучит лучшее их обоих – детальнее, сочнее и сбалансированнее, а запас по громкости еще больше. И это без прибегания к различным эквалайзерам, фирменным улучшайзерам и сторонним плеерам. Эксперименты со сторонними проигрывателями оставлю на вашей совести, с эквалайзерами и улучшалками типа ClearAudio+ на хороших наушниках делать нечего. Возможность воспроизведения Hi-Res Audio и ее качество проверить за время тестирования не удалось, но мы обязательно попробуем сделать это в дальнейшем и дополнить обзор, как говорилось выше.

Выводы

У Sony наконец-то получился истинный флагман, без каких-либо компромиссов по части дизайна, материалов, экрана, камеры или звука. Он ничуть не хуже любого другого флагмана конкурентов, а во многих моментах для кого-то может оказаться и лучше. Чего у смартфона не отнять, так это премиальных материалов и стильного внешнего вида вкупе с защитой от воды и пыли, отличного комплекта поставки для России с очень крутой и качественной гарнитурой, наличия интересных аксессуаров, оптимальной автономности, хорошего качества снимков при не самых сложных условиях, красивой и удобной оболочки. Да, есть некоторые шероховатости раннего ПО, оболочка стала чуть более блестящей и аляповатой, с двумя разными по громкости динамиками вышло как-то невнятно, да и вообще еще есть над чем работать, но лично для меня главным флагманом этого полугодия однозначно становится Xperia Z2. При цене 29 990 рублей он станет хорошим кандидатом на покупку и является едва ли не самым сбалансированным устройством среди всех актуальных топовых Android-смартфонов.

Больше пикселей. Крупная матрица. Поразительные результаты

Смартфон Xperia Z2 объединяет в себе большую 1/2,3-дюймовую матрицу изображения Exmor RS™ для мобильных устройств с разрешением 20,7 МП, отмеченный наградами объектив Sony G Lens, интеллектуальный процесс обработки изображений BIONZ™ и запись видео в сверхчетком формате 4K. Это уникальное сочетание позволяет Xperia Z2 тягаться по производительности и качеству съемки с компактными цифровыми камерами. Полученные изображения отличаются высокой четкостью и яркостью в любых условиях съемки.

Насладитесь беспрецедентным звучанием

Функция цифрового подавления шума способна приглушить до 98% окружающих звуков. Эта технология основывается на так называемой системе активного шумоподавления, которая устраняет низкочастотный шум, чтобы высокие частоты даже не достигли пользователя. Благодаря встроенной в смартфон функции цифрового подавления шума даже маленькие наушники MDR-NC31EM будут звучать идеально чисто. Окружающий шум регистрируется с помощью микрофона, после чего компенсируется специальной динамической системой устройства Xperia - и на выходе получается идеально чистое звучание. А благодаря мощным двойным стереодинамикам Xperia Z2 звучит еще реалистичнее. Два раздельных динамика создают глубокое естественное звучание.

Незабываемые впечатления от просмотра

Xperia Z2 создан с применением новейших телевизионных технологий Sony, оптимизированных для мобильных устройств. В нём используется ультрасовременная светодиодная технология Live Colour для усиления глубины и богатства оттенков, которая применяется только в дисплеях Sony Mobile. Матрица IPS обеспечивает широкий угол обзора и точную цветопередачу при любом наклоне. Большой 5,2-дюймовый дисплей TRILUMINOS™ Display для мобильных устройств с поддержкой формата Full HD и технологии X-Reality имеет разрешение 1920 x 1080 и прогрессивную развертку, что делает фотографии удивительно четкими и позволяет избежать ступенчатых краев. А если прибавить к этому плотность пикселей 423 ppi, становится ясно: вы можете быть уверены, что изображение на вашем смартфоне всегда будет невероятно четким и ярким.

Совершенство в каждой детали


Xperia Z2 сочетает в себе всё лучшее от Sony. Для смартфона использовались только высококачественные материалы: он выполнен в великолепном цельном корпусе из алюминия и имеет стеклянные панели, в которых отражается мир вокруг вас. Благодаря идеально сбалансированному дизайну изображение на 5,2-дюймовом дисплее будет отлично выглядеть под любым углом.

Всегда готов к неожиданностям

Xperia Z2 от компании Sony соответствует высоким классам защиты IP55/IP58, что делает этот изящный и стильный смартфон устойчивым к попаданию воды и мельчайших частиц пыли. С водонепроницаемым смартфоном Xperia Z2 можно до 30 минут снимать фотографии, плавая в пресной воде. С ним даже можно нырять на глубину до 1,5 метра! Только помните, что все разъемы: для Micro USB, карты Micro-SIM и карты памяти - должны быть надежно закрыты.

Играйте на новом уровне

PS4™ Remote Play дарит вам свободу играть где хочется: просто переключитесь с консоли PS4 на смартфон или планшет - и продолжайте игру уже в другой комнате. Всё, что для этого нужно, - устройство Xperia, подключенное к домашней сети WI-FI, и контроллер DUALSHOCK®4. Готово: теперь вы сами диктуете условия игры.

* Для использования функции Remote Play необходимо установить последнее обновление ПО.

Поразительная скорость и производительность

Этот планшет работает на базе последней версии программного обеспечения Sony и оснащен новейшим сверхмощным процессором Qualcomm® Snapdragon™ 801. Этот современный четырехъядерный процессор на 75% быстрее процессора S4 Pro и позволяет реализовать максимальную мощность и скорость при невероятно долгом времени работы от аккумулятора. Запускайте одновременно множество приложений, выполняйте поиск в Интернете при минимальном времени загрузки и просматривайте видео в потоковом режиме без задержек. Благодаря асинхронной архитектуре каждое ядро процессора питается независимо от остальных. Таким образом, вы получаете именно ту мощность, которая нужна вам в данный момент, не расходуя заряд аккумулятора без необходимости.

Любое подключение одним касанием

Сколько часов вы потратили в попытках подключить различные устройства? Теперь это в прошлом. Используйте технологию связи малого радиуса действия (NFC) для обмена с другими устройствами Sony, поддерживающими NFC, данными, например видео, фото, адресами веб-страниц, музыкальными файлами или контактами. Технология NFC (Near Field Communication) позволяет быстро и просто подключать любые электронные устройства всего одним касанием без использования проводов. Просматривайте фотографии и видео со своего смартфона на экране телевизора или воспроизводите музыку через беспроводной динамик. Никаких мучений с кабелями, кнопками и настройками. К чему сложности, когда можно просто развлекаться?

*Для получения более подробной информации при установлении подобного подключения см. руководство по эксплуатации совместимого устройства. Для создания соединения и работы может потребоваться включить Wi-Fi® или Bluetooth® на обоих устройствах.

Со смартфона - прямо на большой экран


Кто сказал, что дублировать содержимое смартфона на большом экране можно, только если у вас есть телевизор с поддержкой технологии NFC? Или что без этой технологии нельзя переключаться между наушниками и динамиками? Содержимое смартфона с поддержкой Bluetooth можно передать на телевизор с Wi-Fi посредством функции Throw, предполагающей дублирование экрана или использование технологии DLNA. А передать музыку на динамики можно через Bluetooth. Благодаря интеллектуальной функции Throw ваш смартфон определяет лучший способ беспроводного подключения к другим устройствам. Кроме того, вы можете воспользоваться устройством Miracast™ Wireless Display, позволяющим передавать информацию со смартфона на телевизор в потоковом режиме через Wi-Fi.